Circuit Racing 攻略ガイド

英語UIの用語対訳

日本語 UI がないので、メニューも車の説明も英語のままです。このページを開いたまま遊べば、単語で止まることがなくなります。

更新 · 2026-10-26

01操作

Accelerate
アクセル。W か ↑。
Brake / Reverse
ブレーキ。停止後に押し続けると後退。S か ↓。
Steer
ステアリング(ハンドル)。A D か ← →。
Handbrake
ハンドブレーキ。Space。曲げるための減速に使う。
Camera
カメラ切り替え。V。車載・追従などを順に切り替える。
Shift Up / Shift Down
シフトアップ/ダウン。Shift と C。オートシフトを切った時だけ効く。
Auto shifting
オートシフト。既定でオン。設定でオフにするとマニュアルになる。
Settings
設定。オートシフトやダメージ表現の切り替えがある。

02レース

Grid
スタート時の車の並び。本作は 30 台。
Lap
周回。1 周のこと。
Lap time
ラップタイム。1 周のタイム。
Sector
セクター。コースを区切った計測区間。合計すると 1 周になる。
Best lap
ベストラップ。そのセッションでの最速周。
Ghost
ゴースト。自分の走りをなぞる半透明の車。タイムトライアルで使う。
Reverse
リバース。コースを逆方向から走るレイアウト。
Leaderboard
リーダーボード。コースごとのオンライン順位表。
Multiplayer
マルチプレイ。リアルタイム対戦。

04カスタマイズと車両

Livery
リバリー。車の塗装デザイン。エディタで組める。
Decal
デカール。貼るステッカー。
Rim / Wheel
ホイール。デザインを変更できる。
Damage
ダメージ。車両の見た目の傷。設定でオンにすると表示される(既定オフ)。
Group 5
グループ5。1970年代後半のシルエット形式。本作では 4 台と専用キャンペーンがある。
Prototype
プロトタイプ。グループ C などのレーシングカー。
Turbo
ターボ。過給器付きのモデル。ゲーム内名でも 7 台が Turbo で終わる。
Silhouette
シルエット。市販車の形を保ったまま大幅に改造したレース車。
Muscle car
マッスルカー。1960〜70年代の米国の大排気量車。